2024년 졸업작품 기획 및 감독으로 Pair of wings 작품을 제작과정 중
Rigging으로 작품에 필요한 캐릭터와 프롭 리깅을 제작을 하였고, 
리깅스텝에 지원은 했으나 리깅에 대해 모르는 스텝들 강의 및 공동제작을 중점적으로 작업했습니다.
우선, 작업했던 프롭 리깅입니다.
열기구 최종 디자인 (김영은)

실제 액팅 장면 // 액팅 및 컴포지팅 (김도현)

후반부, 메인캐릭터인 딘과 도도가 하늘을 비행할때의 열기구 비행선입니다.
열기구의 풍선부분이 전체적으로 바람에 흔들리거나 내부의 열로 인해 서로 영향을 주며 부드러운 움직임이 필요했습니다. lattice를 사용하여 전체적으로 같이 움직일 수 있도록 제작하였습니다.
해당 시연 리깅의 경우에는 컨트롤러에 OVERLAPPER script를 걸어서 이동 값에 따른 자연스러운 움직임이 가능하도록 만들었습니다.
날개의 파츠별로는 회전값을 다르게 적용 시킬 수 있도록 값을 부여하여 하나의 컨트롤러로 액팅시 자연스럽게 접히고 펴질 수 있도록 제작하였습니다.

Modeling & Texture : 김찬주
Rigging : 김도현
작품중 메인캐릭터 딘이 날개를 만들때 접착제로 사용하는 거미를 리깅하였습니다.
가장 중요하게 생각했던 부분은 거미를 쥐어짜며 거미줄을 뽑아내는 장면을 연출 하기 위해 거미의 몸이 부분적으로 수축 팽창하는 부분이 자연스럽게 액팅을 할 수 있도록 Scale키값과 BlendShape을 적극 활용했습니다.
Modeling : 차상엽
Texture, Rigging : 김도현
학교 주변 프롭으로 줄에 매달려 흔들리는 종과 랜턴, 그리고 단독으로 움직일 수 있는 랜턴을 따로 리깅작업을 진행했습니다.
Modeling : 김도현(종) 차상엽(밧줄) 김민석(랜턴)
Texture, Rigging : 김도현


작중 메인캐릭터가 다른 캐릭터와 다르게 도르레를 이용하여 의자에 올라타 높은 곳 까지 올라가는 의자입니다.
도르레를 돌렸을때 회전값에 맞게 밧줄 또한 인터렉션이 있도록 제작하였습니다.
Modeling Texture : 김찬주
Rigging : 김도현
메인 캐릭터가 뛰어서 날 수 있도록 하는 수업을 진행에 있어, 우산을 들고오게 되는데, 떨어지며 우산이 뒤집히는 부분을 중심으로 리깅을 진행하였습니다.

Modeling 김찬주
Texture Rigging 김도현

이후 캐릭터는 정리가 될 경우 업로드하겠습니다.
Back to Top